Ghosts'n Goblins débarque sur Amiga AGA et CD32 grâce à un portage arcade fidèle

/ Le développeur JOTD livre un portage complet de Ghosts'n Goblins sur Amiga AGA et CD32, avec les sept niveaux arcade en 64 couleurs et une version CD audio.
publié le 4 juin 2026

Un portage arcade complet sur Amiga 1200 et CD32

Le classique de Capcom Ghosts'n Goblins, sorti en arcade en 1985, vient de recevoir un portage intégral sur Amiga AGA et Commodore CD32. Signé par le développeur JOTD, le projet atteint sa version 1.00 et propose les sept niveaux du jeu original en 64 couleurs, avec un gameplay décrit comme fidèle à l'arcade. Le portage est disponible gratuitement sur itch.io.

L'histoire de ce portage est celle d'un relais entre passionnés. Le projet avait été initié par Skyzoo73 à l'aide du Scorpion Engine, un moteur de développement populaire dans la communauté Amiga, avant de s'enliser. JOTD a obtenu l'autorisation de reprendre le flambeau et a reconstruit l'intégralité du jeu sans ce moteur, optant pour un transcodage complet en assembleur 68000. Le travail a porté sur le reverse-engineering du code arcade, la conversion graphique et l'optimisation sonore. IM76 a composé une bande-son originale pour cette version, tandis que PascalDe73 a réalisé les icônes.

Une version CD32 avec pistes audio sur hardware stock

La version CD32 constitue l'un des points forts de cette release. Elle intègre des pistes audio sur CD et fonctionne sur du matériel d'origine, sans nécessiter d'extension mémoire ni d'accélérateur. Pour une console souvent cantonnée à des portages approximatifs en fin de vie commerciale, recevoir un titre arcade complet en 2026 témoigne de la vitalité de la scène homebrew Amiga. La démarche rappelle celle de Castlevania AGA, autre portage amateur qui avait reçu sa version CD32 fin 2025.

Côté technique, le jeu supporte les modes PAL et NTSC, ce dernier étant recommandé pour un défilement plus fluide. La difficulté et le nombre de vies sont configurables, et un mode service est intégré. La version 1.00 apporte une amélioration notable des contrôles : une option joystick à un bouton avec saut directionnel (haut pour sauter) est désormais proposée, là où les versions précédentes imposaient un joystick à deux boutons ou le clavier. Un détail qui compte sur une machine où le joystick mono-bouton reste la norme pour beaucoup de joueurs.

Ghosts'n Goblins, éternel terrain de jeu des porteurs

Ghosts'n Goblins fait partie de ces titres qui n'en finissent pas d'être portés sur des plateformes rétro. L'Amiga avait bien reçu une version en 1987, mais celle-ci, développée par Software Creations, était loin de rendre justice à l'arcade. Ce nouveau portage AGA vient corriger quatre décennies de frustration pour les amigaïstes. La communauté homebrew s'était déjà attaquée au titre sur d'autres machines, comme en témoignent les versions sur Amstrad CPC+ ou le remake sur Commodore 64. L'arrivée d'une version Amiga en 64 couleurs avec les sept niveaux complets et un gameplay arcade ajoute une pièce de choix à cette collection de portages communautaires.

YouTube Thumbnail

Sources : Indie Retro News

‹ Article précédent
WinUAE s'échappe de Windows : l'émulateur Amiga arrive sur Linux et macOS
Article suivant ›
ShadPS4 : Bloodborne, God of War 3, The Last Guardian... la PS4 sur PC n'a jamais été aussi convaincante