
Halloween approche, et les développeurs indépendants ont manifestement pris de l'avance sur les citrouilles. Entre un train de nuit qui déraille de la réalité, une laverie hantée façon PlayStation, des tranchées infestées et un pile ou face mortel, la saison des frissons s'annonce chargée. Tour d'horizon de sept jeux d'horreur, à jouer dès maintenant pour certains, à surveiller pour les autres, avant que les vrais monstres ne sonnent à la porte le 31 octobre.
O.B.O.L : pile ou face pour sa vie
Déjà disponible depuis le 17 septembre, O.B.O.L propose un pari aussi simple qu'angoissant : jouer sa vie à pile ou face contre un mystérieux vieil homme envoyé par la « Corporation » pour décider si l'on garde son emploi. Le tout se déroule dans un cercueil de métal claustrophobe qui s'effondre au fond de l'océan, où la raison vacille peu à peu, dans une ambiance d'inspiration lovecraftienne. Le jeu est signé MrEliptik, déjà auteur de Lexispell, Hyperslice et Dashpong, avec l'artiste Woland. Développé avec le moteur libre Godot, il tourne nativement sous Linux, il est jugé jouable sur Steam Deck, et il est vendu un peu plus de 6 euros.
Night Train Simulator: Blackout : ne regardez pas dehors
Le studio NimbleGames détourne la simulation ferroviaire vers l'horreur psychologique. Dans Night Train Simulator: Blackout, le joueur conduit un train pendant un service de nuit ordinaire, jusqu'à ce que des phénomènes inexplicables s'accumulent, impossibles à mettre sur le compte d'une panne ou de la fatigue. Le paysage change derrière les vitres, les passagers se comportent étrangement, et la routine dont dépend le conducteur commence à plier. La consigne tient en trois ordres : conduire, respecter l'horaire, ignorer ce qui se passe dehors. Une démo bêta est jouable dès à présent, avant une sortie prévue le 17 novembre 2026 sur PC.
Bleach & Blood : une nuit de travail à la laverie
Les nostalgiques de l'esthétique de la première PlayStation trouveront leur compte avec Bleach & Blood, un slasher du studio The Windy Project. On y suit Evelyn pendant sa première nuit de service dans la laverie d'une petite ville, alors qu'un tueur rôde dans les rues. Entre des clients de plus en plus étranges et des rencontres inquiétantes, chaque service devient plus dangereux que le précédent. Le jeu mêle simulation de travail, environnements interactifs et mini-jeux sur ordinateur. Une démo est disponible sur itch.io, et le jeu doit arriver sur Steam. Les amateurs d'horreur de cette époque pourront aussi revisiter le premier Silent Hill grâce à son mod en réalité virtuelle.
Greed & Darkness : la torche ou la vie
Développé par Rescue Party et édité par EdCorp, Greed & Darkness est un dungeon crawler rétro qui se déroule dans la Gorge Fortress, une forteresse maudite. Sa mécanique centrale repose sur la torche : l'allumer pour révéler les lieux, ou l'éteindre pour progresser discrètement. Les combats misent sur la précision et l'exploitation des faiblesses ennemies, entre énigmes cryptiques, salles cachées et horreurs lovecraftiennes, jusqu'à l'affrontement avec le Gorged One. Le tout est servi par des animations 2D dessinées à la main dans un pixel art en pseudo-3D. Une démo bêta est disponible, dans la lignée d'Horripilant, autre dungeon crawler horrifique.
Corrupted Veil : zombies dans les tranchées
Le studio Deadshot Software revendique une double filiation pour Corrupted Veil : le mode Zombies de Call of Duty et l'énergie des boomer shooters d'antan. Dans les tranchées corrompues d'Europe de l'Ouest, seul ou entre amis, le joueur affronte des vagues de soldats déments et découvre de sinistres expériences allemandes, armes lourdes en main. Entre deux assauts, il achète des améliorations technologiques et des bonus de compétences. Une bêta ouverte est accessible en demandant l'accès depuis la page Steam du jeu. Les amateurs de cette veine rétro se souviendront de Siren, qui transformait Doom II en cauchemar spatial.
Noroi Ayashi : The ∞th Oddity, l'horreur en speedrun
Côté annonces, Noroi Ayashi : The ∞th Oddity réunit un plateau de choix. Le scénario est co-écrit par Rensuke Oshikiri, auteur de Hi Score Girl et maître du manga d'horreur, et par Sohei Niikawa, ancien président de Nippon Ichi Software et figure de Disgaea. Développé par SuperNiche et Clover Lab, ce « time-loop horror RTA » suit Seira, membre du club de journalisme de son lycée, piégée de nuit dans l'établissement face à sept mystères occultes et à Aya, une poupée maudite. Chaque mort sert d'apprentissage pour tracer la route la plus courte vers la sortie, comme dans un speedrun. Édité par Game Source Entertainment, le jeu est attendu en 2027 sur PC (Steam) et sur les deux générations de Switch, avec une version anglaise.
ALLFATHER : de Helheim au Valhalla
Plus dark fantasy qu'horreur pure, ALLFATHER n'en a pas moins sa part de morts-vivants. Ce roguelike à la première personne est signé Tommy McKay, l'un des développeurs du jeu de tower defense Gnomes. Le joueur y incarne une guerrière rejetée par les Valkyries, qui remonte des profondeurs de Helheim jusqu'aux salles du Valhalla. Les combats, exigeants et rythmés par la gestion de l'endurance, opposent l'héroïne à des duellistes, des hordes de morts-vivants et des boss colossaux, dans des donjons générés procéduralement et inspirés des sagas nordiques. Armes forgées et runes sont conservées d'une partie à l'autre. Le studio insiste sur une esthétique des années 90 et 2000 entièrement créée par des artistes, sans filtre appliqué sur des éléments modernes.
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