Numskull Designs vient de dévoiler une gamme élégante de bornes d'arcade miniatures dédiées à Space Invaders. Entièrement jouables et très détaillées, elles sont également très très limitées. Signées par Tomohiro Nishikado lui-même, elles deviendront dès leur sortie des objets de collection convoités !
Paul-Emile Graff s'est baladé dans la magnifique exposition Design-moi un Jeu vidéo et a rencontré Philippe Dubois, président d'MO5.com et Jean Zeid, commissaire de l'exposition. Pour la chaîne Retro-Polo, ils ont bien voulu répondre aux questions de notre reporter...
Sonic, Alex Kidd, Streets of Rage, Dreamcast : la boutique en ligne officielle européenne de SEGA est ouverte ! Et ce n'est pas parce que Nintendo vous a déjà fait les poches que vous n'irez pas faire un petit tour au moins pour le plaisir des yeux !
Retro Game Designer devait vous permettre de réaliser vos jeux sur Megadrive, Dreamcast, PS1 et Jaguar. Malgré d'évidentes qualités, et même si l'engouement était au rendez-vous, Orion préfère avorter la campagne de financement, mettant ainsi un terme au développement du logiciel.
Orion vient de lancer la campagne de financement de Retro Game Designer, un Game Maker qui vous permettra de réaliser simplement un jeu sur console Sega Megadrive, Dreamcast, Playstation 1 ou Atari Jaguar.
Nous venons d'apprendre le décès de Rick Dickinson, connu pour avoir imaginé le design de machines mythiques comme le ZX-81, le ZX Spectrum, et le Sinclair QL.
Depuis hier, MatoSimi laisse à la disposition de tous son outil Atari Map Maker qui, comme son nom l'indique, permet aux développeurs homebrews en herbe de composer des niveaux facilement.
Non, ne vous inquiétez pas, nous ne parlerons pas du canasson rose de Mon Petit Poney. Rom Game restera une fois de plus bien arrimé à sa thématique de prédilection avec aujourd'hui la sombre histoire du prototype Super Nintendo de Pinkie, qui revient comme par magie sur la toile...
Il y a peu être quelque chose de morbide dans ses photos... Mais après tout, scruter dans les recoins des entrailles des manettes NES, Genesis/Megadrive, Playstation ou Xbox a quelque chose de fascinant pour l'artiste Brandon Allen.
Il y a deux catégories de geek : ceux qui auront cette manette et les autres.
Blake Fix, concepteur de Walker et du prochain Omulus, a annoncé la sortie de son dernier projet, (my) Life as a Game (designer), un mini-jeu qui est censé transmettre les frustrations d'un game designer lorsqu'il travaille sur un projet. Un jeu dont l'objet est l'ennui et la frustration donc, mais qui le fait avec humour et style, tout en utilisant un système de jeu étonnamment complexe.
De nombreuses générations se sont succédées depuis la dernière bataille contre l'empire Bacterion.... Aujourd'hui, les vilaines bébêtes techno-organiques sont prêtes à remettre le couvert ! Vous revoici dans le rôle peu enviable de l'insecticide...
Ils sont venus bousculer nos bâtons de joie avec leurs croix directionnelles et ont pris le contrôle de nos consoles pour ne plus le lâcher jusqu'à présent. Un livre, - Joypads ! Le design des manettes - retrace leur histoire en les étudiant à la loupe.
RUBIKA Jeu Vidéo, l'école du jeu vidéo
Ecoles de Jeux Vidéo | 10, av. Henri-Matisse 59300 Aulnoy-lez-ValenciennesLISAA Paris - L'Institut Supérieur des Arts Appliqués
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Ecoles de Jeux Vidéo | 3, place Bellecour 69002 Lyon 2ème8bitdo France - Tripura-Tech
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Sega MegadriveJeu Sport - 1992 - développé par Taito - édité par Taito
The Gadget Twins
Sega MegadriveJeu Action - 1992 - développé par Imagitec Design - édité par Gametek
Zero the Kamikaze Squirrel
Sega MegadriveJeu Plateforme - 1994 - développé par Iguana Entertainment - édité par Sunsoft