Bitmap Books annonce la parution prochaine de Trigger Happy: A Visual Celebration of Video Game Controllers, un ouvrage ambitieux qui retrace l'histoire des manettes de jeu à travers 560 photographies. Ce livre de 396 pages propose une plongée visuelle dans l'évolution de ces périphériques qui ont façonné notre rapport au jeu vidéo depuis plusieurs décennies.
L'éditeur Piggyback, réputé pour ses guides officiels des jeux The Legend of Zelda, signe son premier artbook en collaboration avec Nintendo et Retro Studios. Metroid Prime 1-3: A Visual Retrospective compile plus de vingt ans de création artistique autour de la trilogie culte, ainsi que du remaster paru en 2023. Vendu 49,99 dollars, cet ouvrage de 208 pages s'adresse aux collectionneurs comme aux passionnés de design vidéoludique.
Le magazine français BOING vient de sortir son dixième numéro avec un format inédit : 104 pages au lieu des 52 habituelles, disponible pour la première fois en français et en anglais. Cette édition anniversaire marque un double événement : le dixième anniversaire de la publication et surtout les quarante ans de l'Amiga en 2025.
Une publication non officielle de 216 pages consacrée à l'histoire du géant japonais du jeu vidéo paraîtra fin septembre 2025, avec précommandes déjà ouvertes.
L'anthologie SEGA Saturn de Geeks Line retrace l'histoire complète de la console 32-bits dans une édition collector de 600 pages numérotées.
Cinquante nuances d'indé : Bitmap Books révèle les secrets des jeux qui ont tout changé. Bitmap Books annonce 50 Indie Games that Changed the World, livre de 452 pages signé Aaron Potter sur l'innovation indépendante.
Un nouvel ouvrage retrace l'histoire des micro-ordinateurs Thomson, leur rôle dans l'éducation française et leur héritage technologique. Thomson, tu me rends micro !
Un coffret collector PS2 colossal, 1 200 pages, 4 volumes, pour les fans ultimes de rétro gaming.
Bitmap Books proposera le 17 octobre A Tale of Two Halves, un livre qui retrace l’évolution des jeux vidéo de football, analysant plus de 400 titres, de 1980 à 2010.
Découvrez l'autobiographie de John Romero, le génie derrière le légendaire jeu DOOM. Prévue pour une sortie chez Omaké Books le 28 mars, cette traduction française de DOOM Guy: Life in First Person offre un aperçu exclusif de la vie et de la carrière tumultueuse de Romero.
Découvrez Eastward: Design Works, l'artbook collaboratif de Lost In Cult et Pixpil. Une immersion dans la création artistique d'Eastward, entre croquis et philosophies de design.
Depuis l'immense succès du jeu, toutes sortes de produits ont été commercialisés en collaboration avec la franchise Stardew Valley : vêtements officiels, peluches, porte-clés et même une adaptation de jeu de société. Dernier en date, un livre de cuisine devrait faire son apparition sur votre plan de travail au printemps 2024.
Explorez les théories des jeux vidéo grâce à cet ouvrage de Sébastien Genvo et Thibault Philippette. Ce guide offre une compréhension approfondie des aspects du jeu, présentés sous forme de synthèses accessibles. Des experts renommés ont contribué à ce compagnon idéal pour étudiants, professionnels et passionnés, ouvrant des perspectives captivantes dans l'univers des jeux vidéo.
Notre lectorat Amigaiste sera heureux d'apprendre la sortie du magazine BOING n°6 ! Ils pourront découvrir des exclusivités, des tests et une immersion totale dans l'histoire de l'Amiga !
Interview de Cyrille - Moulinex - Baron, une figure emblématique de la presse vidéoludique française
De Hebdogiciel à Joystick, plongez dans l'univers de la presse vidéoludique avec Cyrille Baron alias MOULINEX. Découvrez le parcours exceptionnel de ce passionné de jeux vidéo à travers les magazines emblématiques qu'il pilota, marquant ainsi de son empreinte l'histoire de la presse vidéoludique française.
L'ouvrage PC Engine: The Box Art Collection célèbre la diversité et la vitalité des jaquettes des meilleurs jeux japonais de la NEC PC Engine. Avec plus de 300 artworks magnifiés, et des captures d'écran reproduites avec soin, ce livre de 372 pages offre une revue détaillée de chaque jeu dans une pagination ultra attrayante !
Découvrez l'histoire fascinante des livres dont vous êtes le héros, des origines à nos jours, dans le livre En quête des Livres dont vous êtes le héros par Raphaël Lucas. Remontez aux débuts des récits interactifs, suivez les auteurs emblématiques et explorez l'évolution de ce genre littéraire captivant. Disponible en édition limitée, avec une couverture exclusive et en format numérique. Plongez dans cette aventure unique et redécouvrez les livres narratifs à choix.
Le guide officiel de Tears of the Kingdom, édité par Piggyback, sera disponible en deux éditions standard et collector. Disponible le 16 juin 2023, ce livre de 500 pages qui couvrira tous les aspects du jeu et de chaque énigme... les précommandes sont ouvertes !
Demoscene: the Logo Art est disponible en précommande sur Editions64K. Indispensable pour tout féru d'histoire vidéoludique et de beaux pixels, l'ouvrage contient plus de 30 ans d'histoire de logo de la démoscène sur 400 pages avec des informations sur les artistes.
Vivez l'histoire de la création de l'un des jeux vidéo les plus importants et les plus appréciés de tous les temps - Street Fighter II - et son impact ultérieur sur l'industrie, ses créateurs et le public de joueurs qui l'a si chaleureusement adopté.
Récit biographique et autobiographique embrassant trois générations, Replay narre l’épopée familiale de Jordan Mechner, créateur du jeu vidéo culte Prince of Persia. Une histoire d’exil, de déracinement et de reconstruction.
Si vous êtes un fan du micro-ordinateur propulsé par Alan Sugar, vous serez sans doute captivés par Memory Full, un projet de livre qui vous contera l'histoire de la démoscène Amstrad CPC !
Le 30 mars 2023 marquera le grand retour de Player One sous la forme d'un hommage réalisé par Pix'n Love. L'éditeur proposera aux fans un livre qui retracera cette immense épopée aux yeux des joueurs français
Geeks Line revient en force aujourd'hui avec l'annonce de l'ouverture des précommandes pour l'Anthologie Game Boy et Virtual Boy. Comme à son habitude, la maison d'édition pilotée par Jean-Marc Demoly (alias JM Destroy) propose de généreuses éditions qui feront le bonheur des fans et des collectionneurs
Les éditions Pix'n Love vous donnent rendez-vous au mois de février pour un nouveau tirage du premier numéro de son célèbre mook. L'occasion pour vous de découvrir cette revue sortie en 2007 qui fut consacrée à Space Invaders
Publié en anglais et en français par Eric Boez, MSX Genesis est un livre qui fera le bonheur des fans de la machine qui souhaitent en savoir plus sur histoire de la création du premier standard micro-informatique du début des années 80
Bitmap Books ne pourra pas sortir en juillet Mega Drive/Genesis: A Visual Compendium. Devant les pressions exercées par SEGA, la maison d'édition a fait le choix de ne pas risquer de poursuites judiciaires qui sonneraient le glas de la petite entreprise.
Annoncé il y a deux ans au détour d'un tweet, l'ouvrage consacré à l'Amstrad CPC que Patrick Hellio peaufine avec amour a été teasé par Pix'n Love. Un gigantesque chantier toujours en cours que la maison d'édition brûle d'impatience de nous dévoiler cette année !
L'ouvrage - Lire les magazines de jeux vidéo. Couverture(s) de la presse spécialisée française - est un livre sur les magazines de jeux vidéo disponible à la vente dans la collection Jeu/Play/Spiel des Presses universitaires de Liège
Read-Only-Memory nous prend par la main et nous invite à infiltrer les LAN Party des années 1990 et du début des années 2000 à travers un ouvrage richement illustré de photographies et de témoignages de l'époque. En plus de documenter l'ère nostalgique des soirées LAN, les photographies de cette capsule temporelle sont les artefacts précieux d'un moment culturel et technologique révolu, alors que le gaming passait d'un passe-temps de niche à une passion générale
Bitmap Books a récemment publié I'm Too Young To Die, un ouvrage magnifique qui retrace certaines des années les plus marquantes du genre FPS. Le livre retrace l'histoire des jeux de tir à la première personne de 1992 à 2002 et propose au lecteur des informations provenant de créateurs clés.
JV Le Mag nous convie à traverser les années 2000 et plus précisément la deuxième partie de la décennie. Le magazine vient de lancer la campagne de financement de son livre Génération Jeu Vidéo : Années 2000 - Tome 2 (2005/2009). Et à l'heure où la presse jeu vidéo française pleure ses morts, il nous est paru plus qu'évident de relayer cette campagne.
Attendu de longue date du coté de Pix'n Love, l'ouvrage consacré à la SEGA Dreamcast arrivera enfin le 31 octobre 2022 ! Découvrons ces 2 kilos de bonheurs dédiés à ceux qui refusent de jaunir comme leur console !
Omaké Books crée la surprise en annonçant la prochaine sortie de Télé Start, le premier ouvrage entièrement dédié à l’histoire des émissions télévisées françaises sur les jeux vidéo. Dans ce livre, Nicolas Bonzom retrace 40 ans d'émissions de jeux vidéo en France et nous offre sur un plateau d'argent les anecdotes inédites de Jean-Michel Blottière, Cyril Drevet, Bertrand Amar, Alex Pilot, Marcus ou encore Sébastien Ruchet...
La suite tant attendue du premier volet de Génération SEGA arrive enfin ce jeudi 25 août ! Dans le premier volume, Régis Monterrin nous racontait la génèse de SEGA et la sortie de la Mega Drive. Dreamcast, Saturn et Mega CD... il enchaîne ici dans le second tome sur la suite des événements, dont certains surprendront même les plus avertis...
Si vous êtes fan d'Atari ST ou de demoscene, Democyclopédie - L'encyclopédie des Démos Atari ST est un ouvrage qui aura logiquement sa place dans votre bibliothèque ! Pour la première fois en français, ce livre s'attarde aussi bien sur les démos elles-mêmes que sur les effets utilisés !
Boss Fight Books s'en est remis à Kickstarter pour financer GoldenEye 007: The Making of an N64 Classic, un nouveau livre (en anglais) dédiéau GoldenEye de la N64. Bonne nouvelle, la maison d'édition a déjà atteint ses objectifs
Demoscene the AGA years 1994-1996 est le deuxième volume de la série dédiée à la Demoscene Amiga, avec, en point d'orgue, l'influence de l'Amiga 1200 qui suscita l'intérêt de plusieurs groupes de demomaker et de nombreux codeurs, graphistes et musiciens.
Bitmap Books sortira le 4 février Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-’Em-Up, un livre qui, comme son nom l'indique, est un guide à travers plusieurs centaines de jeux bourre-pifs. 450 pages écrites par Dave Cook, avec une préface de Yoshihisa Kishimoto, le tout richement illustré !
Si les exégètes du retrogaming se penchent volontiers sur les sarcophages de Tilt, Joystick, Joypad ou encore Génération 4, un vilain petit canard du nom de Micro News semble voué à ne subsister que dans la ROM de ses aficionados les plus fidèles. À l'occasion du 35ème anniversaire de sa sortie dans les kiosques sous le nom de MSX News, découvrons ensemble dans quelle turpitude ses lecteurs se vautraient sans vergogne...
À travers une multitude d’anecdotes, découvrez l’histoire de la marque Apple, de sa création jusqu’à nos jours, en passant par les années Steve Jobs et son management étonnant. Sans oublier la genèse de ses produits les plus iconiques (Macintosh, iMac, iPod, iPhone, iPad, etc.).
Boing est un tout nouveau magazine papier dédié à l'Amiga. Il est désormais disponible en précommande et sa livraison prévue mi-juillet. Une nouvelle revue, c'est pas tous les jours ! Ça mérite bien un petit tour du propriétaire ensemble !
Collectionneur et fan de SEGA (je rédige cette interview avec un Tee-shirt Master System sur moi ^^) je n’avais trouvé jusqu’alors pour étancher ma soif de connaissances que l’ouvrage de l’américain Sam Pettus. Heureusement pour moi, Omaké Books vient d’annoncer GENERATION SEGA qui va nous permettre en français dans le texte de nous immerger dans la grande aventure SEGA avec un maximum d’informations inédites ! Régis Monterrin est à la barre et il a accepté de répondre à mes questions.
Truffé d’images d’archives inédites (photos de promotion, ébauches de design...), PAC-MAN - Naissance d’une icône plonge dans les coulisses de la conception du jeu à travers les témoignages des artistes, designers, développeurs et autres équipes créatives qui ont donné vie à PAC-MAN, petite boule jaune devenue une véritable icône.
L’Histoire de SEGA est l’une des plus complexes, riches et denses de toute l’industrie du jeu vidéo ! Mais dans Génération SEGA, Régis Monterrin vous propose un éclairage pour y voir enfin plus clair. Fruit de plus de dix ans de recherches et d’investigations, cet ouvrage vous fera voyager entre New York, Hawaï, Tokyo, Bruxelles, mais aussi Paris. Vous découvrirez ainsi les véritables origines de SEGA, mais également comment la firme s’est imposée en France, grâce à de nombreux entretiens exclusifs avec des acteurs de l’époque.
À la cantine de Geeks Line, il y a toujours du rab ! La célèbre maison d'édition annonce d'ailleurs que l’Anthologie Mega Drive initialement prévue sur 450 pages se verra augmentée de plus de 150 pages supplémentaires portant l’ensemble à plus de 600 pages !
Alone in The Dark, Call of Cthulhu, Bloodborne... découvrez l'analyse que fait Carlos Gómez Gurpegui de ces aventures du maître de l'horreur Howard Phillips Lovecraft
Génération Resident Evil nous propose de plonger dans les coulisses de cette saga vidéoludique hors-norme, d’explorer en profondeur l’intégralité de ses jeux et d’examiner toutes les facettes de son univers. Cet ouvrage non-officiel, le plus complet jamais réalisé sur Resident Evil, propose une virée aussi macabre que captivante dans les entrailles de cette franchise qui fête aujourd’hui ses 25 ans. Rencontre avec Bruno Rocca son auteur passionné de Jeux Vidéo depuis toujours.