Axanery, contributeur OpenMania, développe Sonic Gateway sur Hatch Game Engine. Ce framework 2026 réplique les physiques de Sonic Mania pour faciliter la création de fangames classiques avec workflow accéléré.
Cinq jours après le lancement d'Hytale, un moddeur de 15 ans fait tourner Windows 95, Minecraft et Hytale lui-même dans le sandbox voxel, stupéfiant même les développeurs.
De Bloodborne sur PC à Power Rangers en beat'em up, tour d'horizon de sept projets amateurs qui revisitent nos licences préférées avec passion et créativité.
VibeC64 permet de créer des jeux Commodore 64 en BASIC V2.0 à partir de simples descriptions textuelles, grâce à un agent IA open source développé par Bence Blaskó.
La mise à jour openMenu 1.2 apporte une gestion avancée des dossiers virtuels et du multi-disc pour les possesseurs de GDEMU sur Dreamcast, avec support des VMU virtuelles.
Baldur's Gate II Rebirth est un mod de conversion totale pour BG2 Enhanced Edition proposant 30 heures de contenu original dans le royaume de Cormyr. Sortie prévue au Q2 2026.
Le modder woodboy90 propose un mod RTX Remix pour Quake 3 Arena intégrant le path tracing temps réel sur trois cartes emblématiques du FPS d'id Software.
Black Mesa Military dévoile sa version 2026 avec une refonte complète du chapitre 4 et des améliorations sur l'IA des marines et les dialogues.
SpaghettiKart permet de jouer à Mario Kart 64 en 4K ultrawide à 120 FPS sur PC et Nintendo Switch grâce au travail de décompilation de HarbourMasters.
Power Smash, version japonaise de Virtua Tennis, retrouve son mode multijoueur en ligne sur Dreamcast grâce au travail du hacker Shuouma.
Le moddeur rejuvenate publie Witcher Online sur Nexus Mods, permettant de jouer à The Witcher 3 en multijoueur coopératif avec synchronisation des mouvements et du combat.
Le moddeur GhostlyDark propose un pack de textures 4K pour GoldenEye 007 N64 via émulateur GLideN64. Le projet préserve l'esthétique originale tout en éliminant le flou caractéristique.
Team Beef développe CSVR, un portage VR non officiel de Counter-Strike 1.6 pour casques Quest et Pico. Le projet supporte le multijoueur cross-plateforme avec les joueurs PC.
Le moddeur tr7zw fait tourner Doom dans Hytale avant la sortie officielle du sandbox voxel. Le portage Java utilise une grille de 80x60 blocs à 20 FPS.
Une vidéo Reddit montre Fortnite tournant sur Nintendo 3DS, mais il s'agit d'un streaming depuis PC via homebrew. Les 256 Mo de RAM de la console rendent impossible toute exécution native.
Coopware, nouveau mod pour Super Mario 64 Co-op Deluxe, propose 17 micro-jeux et 4 boss dans un format multijoueur inspiré de la série WarioWare.
Développé par Nando via OpenBOR, Furia Massiva prolonge l'histoire de Streets of Rage après la défaite de Mr. X avec des décors renouvelés, une difficulté élevée et une bande-son signée Iceferno.
Le Quake Brutalist Jam III débarque avec 77 niveaux communautaires, un arsenal renouvelé et une refonte complète. Téléchargement gratuit sur Slipseer.
Un développeur travaille depuis deux ans sur un mod VR complet pour Silent Hill original de PlayStation 1, intégrant suivi 6DOF, vue première personne et commandes modernisées pour PC VR.
Pour marquer les trois décennies d'existence de Command & Conquer, la communauté de joueurs et de moddeurs Shattered Paradise s'est rassemblée autour d'une initiative unique : mettre en lumière trente modifications emblématiques qui ont façonné l'histoire de cette franchise culte de stratégie en temps réel. Cette célébration fait écho à un geste remarquable d'Electronic Arts, qui a libéré en février 2025 le code source de plusieurs titres historiques sous licence GPLv3.
Les joueurs peuvent désormais explorer le royaume d'Hyrule d'une manière totalement inédite. Le collectif Flat2VR a publié le 29 décembre un mod de réalité virtuelle pour The Legend of Zelda: Breath of the Wild, baptisé BetterVR. Ce projet gratuit et en open source permet de jouer à l'intégralité du titre de Nintendo en VR sur PC, via l'émulateur Cemu.
Après plus de deux décennies d'existence du moteur open source Exult, qui permet de faire tourner Ultima VII sur les systèmes modernes, un nouveau projet vient bousculer l'univers de **Britannia**. Anthony Salter a développé U7 Revisited, un moteur alternatif qui propose une approche radicalement différente : révéler enfin la structure 3D cachée du jeu original.
L'équipe derrière le mod Raising the Bar: Redux pour Half-Life 2 vient de dévoiler une nouvelle bande-annonce pour sa Division 3, le troisième épisode de ce projet ambitieux. Ce chapitre, fruit de sept années de développement, s'annonce comme le plus imposant à ce jour. Une sortie est programmée d'ici la fin de l'année 2025, probablement dans les prochains jours.
Le créateur brésilien Bandicoot, romhacker chevronné comptant une dizaine d'années d'expérience dans la modification de jeux Super Mario World, vient de dévoiler sur Romhacking son dernier projet baptisé SMW Friends and Rivalry. Cette modification propose une aventure conséquente avec plus de 90 niveaux inédits et 118 sorties réparties sur 9 mondes distincts.
La communauté des moddeurs de Doom n'en finit pas de surprendre. Après des années de créations audacieuses, voici Siren, une conversion totale pour Doom II qui s'inspire directement du film culte Aliens de James Cameron. Développé par Dithered Output, ce projet transforme le FPS frénétique d'origine en une expérience d'horreur claustrophobique où la survie prime sur l'action.
Le développeur homebrew Marc Max (également connu sous le nom de Marc Robledo) vient d'annoncer qu'une version DX colorisée de Ninja Gaiden Shadow est en préparation pour la Game Boy. Cette information a été révélée via les réseaux sociaux avec une image de l'écran titre colorisé, accompagnée d'une bande-annonce teaser partagée avec ses abonnés Patreon.
La communauté du reverse engineering vient d'accomplir une prouesse technique majeure. The Legend of Zelda: Twilight Princess, l'opus emblématique de la GameCube et de la Wii, a été entièrement décompilé en code source. Cette avancée ouvre la porte à de futures adaptations natives sur d'autres plateformes, à commencer par le PC.
L'équipe de développement du projet fheroes2 annonce la disponibilité de la version 1.1.13 de son moteur de jeu libre, conçu pour faire revivre Heroes of Might and Magic II. Cette mise à jour arrive à point nommé pour les fêtes de fin d'année et apporte son lot d'améliorations significatives pour ce jeu de stratégie au tour par tour qui a marqué l'histoire du genre en 1996.
Open Fodder passe en version 2.0, une mise à jour majeure pour le moteur open source qui redonne vie à un classique de l'action-stratégie des années 90. Développé à l'origine par Sensible Software et sorti en 1993 sur Amiga, Cannon Fodder avait marqué son époque par son gameplay nerveux et son humour grinçant. Grâce aux efforts de Robert Crossfield, ce titre culte peut désormais tourner sur les plateformes modernes avec plusieurs améliorations techniques.
Pour célébrer les 32 ans du légendaire FPS d'id Software, un site permet désormais de parcourir et de jouer à des milliers de niveaux créés par la communauté, directement depuis un navigateur web. Une initiative qui met en lumière trois décennies de créativité et d'ingéniosité.
Le gestionnaire de comptes Nimbus pour Nintendo 3DS passe en version 2.0.1, facilitant la connexion au réseau communautaire Pretendo et redonnant vie au jeu en ligne.
La scène du modding continue d'enrichir Super Mario Bros Remastered avec l'arrivée de nouvelles modifications graphiques originales. Plusieurs packs de ressources transforment radicalement l'apparence du remake amateur du classique de Nintendo, offrant aux joueurs des expériences visuelles inédites qui fusionnent des univers vidéoludiques emblématiques.
La scène homebrew des consoles Nintendo DS, DSi et 3DS vient d'accueillir deux mises à jour importantes avec la sortie de TWiLight Menu++ v27.20.0 et nds-bootstrap v2.11.0. Ces nouveaux logiciels, développés par RocketRobz, apportent leur lot d'améliorations en matière de compatibilité et de performances.
Après une décennie de travail acharné, Diffusion s'impose comme l'une des conversions totales les plus impressionnantes jamais réalisées pour Half-Life. Développé en solo par Aynekko et fonctionnant sur le moteur Xash3D, ce projet gratuit repousse les limites techniques du légendaire GoldSrc de manière spectaculaire.
Le modder KOUZEX conçoit un dock Nintendo 3DS inspiré de la Switch, permettant sortie HDMI, recharge et compatibilité avec la manette Pro Controller via modifications électroniques complexes.
Le YouTubeur et moddeur KOUZEX a relevé un défi ambitieux : intégrer une Nintendo Switch Lite complètement fonctionnelle dans le boîtier d'un GamePad Wii U.
Près de 25 ans après sa sortie japonaise exclusive, Segagaga s'apprête à franchir la barrière de la langue. Ce titre culte de la Dreamcast, véritable testament ludique de SEGA en tant que constructeur de consoles, sera bientôt accessible aux anglophones grâce à un projet de traduction amateur mené à son terme après six années de labeur.
Le mod RTX Remix pour Grand Theft Auto IV transforme le classique de 2008 avec le path tracing. Amélioration graphique spectaculaire mais exigences matérielles élevées pour profiter pleinement des nouvelles capacités visuelles.
Un développeur crée un outil de conversion automatique pour adapter les jeux Game Boy Advance sur Game Boy Color malgré les limitations techniques considérables.
Le mod Half-Life: Element 64 de Dark Vector transforme le classique de Valve en shooter rétro inspiré de Quake et Doom, avec une démo gratuite sur Steam.
Le moddeur Cheello livre Voxel Duke 3D, un mod gratuit qui remplace tous les sprites 2D du FPS culte de 3D Realms par des modèles voxels fidèles au style original.
Né comme mod de Doom II en 2008, Total Chaos s'émancipe en jeu standalone sur Steam, PlayStation et Xbox. Ce survival horror signé Sam Prebble propose neuf chapitres d'angoisse sur l'île de Fort Oasis.
La communauté Doom connaît un tournant majeur avec la publication de la première version préliminaire d'UZDoom, le fork né des cendres du projet GZDoom. Cette première mouture, numérotée 4.14.3, arrive quelques semaines seulement après la scission qui a ébranlé l'écosystème du modding sur Doom.
Les développeurs Gezine et earthonion percent la sécurité de la PlayStation 5 via les applications YouTube et Netflix, rappelant les exploits historiques sur PS4.
Le collectif Team Supernova vient de dévoiler une nouvelle démonstration jouable de Sonic 2: Gear Shift, projet d'adaptation 16 bits du classique Sonic the Hedgehog 2 initialement sorti sur Master System et Game Gear. Cette seconde itération marque une évolution significative par rapport à la démo technique présentée lors du Chao Games Showcase 2024.