
Le développeur Infidelity vient de livrer une nouvelle mouture de sa conversion de Mike Tyson's Punch Out de la NES vers la SNES, marquant un tournant dans l'univers des ports rétro. Cette réalisation n'est pas une simple amélioration de la version sortie en mars 2024, mais une reconstruction complète du projet, reprise depuis zéro. Contrairement à la première version qui se concentrait sur l'exploit technique du portage du mapper MMC2, cette nouvelle itération privilégie l'expérience de jeu elle-même.
Des améliorations techniques au service du gameplay
Cette conversion tire parti de tous les avantages d'un passage de NES vers SNES, accompagnée du support des vibrations grâce au code de Randy Linden et de l'audio MSU-1. Les fonctionnalités MSU-1 incluent une nouvelle introduction au style FMV mettant en scène le vrai Mike Tyson dans ses combats les plus mémorables, ainsi qu'une bande sonore remasterisée qui évite les coupures musicales lors de l'activation des effets sonores.
L'une des pistes MSU-1 intègre un rip analogique authentique de l'original par FirebrandX, permettant une version propre de la bande sonore NES sans interruption musicale quand les puces sonores de la NES sont sollicitées pour les effets. Cette amélioration technique représente un bond qualitatif notable pour les amateurs de l'expérience audio originale.
La prise en charge des vibrations constitue une innovation remarquable pour un titre de cette époque. Cette fonctionnalité fonctionne actuellement sur les émulateurs comme Mesen et Ares, ainsi que sur MiSTer FPGA et sur SNES via un adapteur Blue-Retro. Le développeur a personnellement testé le port sur SNES avec un prototype de manette à vibrations de Limited Run Games.
Un moteur de sauvegarde moderne
La conversion intègre également un système de sauvegarde personnalisé, permettant aux joueurs de reprendre leur progression à tout moment. Cette fonctionnalité moderne apporte une flexibilité appréciable pour affronter les adversaires les plus coriaces du jeu, notamment le redoutable combat final contre Mike Tyson.
D'ailleurs, comme le rappelle cet article sur les records de speedrun, le combat contre Mike Tyson demeure l'un des défis les plus relevés du jeu vidéo rétro, nécessitant une maîtrise parfaite des mécaniques et une dose de chance considérable.
Une communauté de passionnés toujours active
Ces conversions de Infidelity s'inscrivent dans une démarche plus large de préservation et d'amélioration du patrimoine vidéoludique. Le développeur a déjà réalisé des conversions similaires pour Metroid, DuckTails, Zelda, Mega Man, Mega Man II et Mega Man IV, éliminant les ralentissements et scintillements de sprites tout en permettant des améliorations spécifiques à la SNES.
Cette approche technique trouve un écho particulier dans la communauté rétro, comme en témoignent les nombreux projets de modifications de consoles classiques, à l'image des hacks de la SNES Mini permettant l'ajout de stockage externe ou encore des modifications permettant de faire fonctionner le kernel NES sur hardware SNES.
Tous les projets d'Infidelity, incluant cette dernière version, sont disponibles gratuitement sur Internet Archive, même si le développeur encourage le financement participatif via Patreon pour soutenir ses futurs travaux. Cette démarche collaborative illustre parfaitement l'esprit de partage qui anime la scène du retrogaming moderne.
Le succès de ces conversions démontre que les classiques du jeu vidéo continuent de trouver leur public, près de quatre décennies après leur sortie originale. Entre innovation technique et respect de l'œuvre d'origine, ces projets offrent une seconde jeunesse aux pépites de l'époque 8-bit.

Sources : RetroRGB, Time Extension, Arcade Punks, Internet Archive
Tags : Punch Out