Sortie aujourd'hui de la RetroN 5, le grille pain retrogaming

Très souvent abordée sur Rom Game, on peut dire que la sortie de la RetroN 5 se sera fait attendre. Après bien des débats, c'est donc finalement aujourd'hui 12 décembre que ce combo retrogaming arrive officiellement en France.

Sur le papier, la RetroN 5 a tout pour faire rêver le retrogamer qui possède des jeux originaux NES, SuperNES, Master System, Megadrive, Gameboy, Gameboy Advance et souhaite y jouer sans pour autant devoir sortir ses vieilles consoles et un téléviseur cathodique.

E-Concept commence aujourd'hui 12 décembre la distribution en en France, en Belgique, aux Pays-Bas et en Suisse de la console d'Hyperkin « chez tous les revendeurs habituels » au prix de 159, 99 euros.

Testée à la boutique GameSpirit (où vous pourrez commander la machine) il y a un mois, la console a l'air de tenir ses promesses malgré un aspect un peu cheap et une longévité qui reste bien sûr à définir. Avant de vous livrer une synthèse de l'histoire de cette console, je vous invite à la tester en magasin pour vous faire une idée et attendre les premiers retours d'utilisateurs.

Attention, ne vous y trompez pas, cette console est une console d'émulation : les jeux insérés dans les ports cartouches sont lus et émulés par un système d'exploitation Android. L'expérience de jeu ne sera donc pas authentique. En outre il semblerait qu'il y ait un problème de propriété intellectuelle soulevé par de nombreux internautes, sans que nous n'ayions pu vérifier quoi que ce soit d'officiel.

Aspects techniques

Image Filter
Il ya plusieurs paramètres de filtrage différents que vous pouvez choisir pour améliorer le rendu vidéo.
Scanlines
Simule le tramage des TV CRT et permet un rendu plus authentique et plus propre que sur écran LCD.
Aspect Ratio
Les utilisateurs seront en mesure de modifier les paramètres de d’aspect parmis 3 réglages différents:
• Normal – Cadres de la vidéo 4:3 avec des bandes noires verticales sur les deux côtés de l’écran.
• Étirez – Etirer l’image horizontalement, entraînant la totalité de l’écran en 16:9 sans les barres noires sur les côtés. Cependant, cela se fait au détriment d’un rapport d’aspect légèrement altérée.
• Zoom – Etend uniformément l’image à la fois horizontalement et verticalement jusqu’à ce que l’image occupe la totalité de la largeur de l’écran mais rogne le haut et le bas de l’image.

Forcer la résolution d’origine
Mode ON : le jeu s' affiche avec ça résolution originale, mais ne remplit pas toute l'écran.. Mode OFF : le jeu est mis à l’échelle pour s’adapter à l’ensemble des HDTV.
Screen Refresh Rate
• Automatique – Le RetroN 5 détecte automatiquement la région du jeu et le lance avec la fréquence la mieux adaptée.
• Force de 60Hz – La sélection de cette option permettra de forcer le 60Hz sur tous vos jeux peu importe la région.
• Force de 50Hz – La sélection de cette option permettra de forcer le 50Hz sur tous vos jeux peu importe la région.

Audio
Accentuation du son
Permet une interpolation du signal audio, la bande sons en ressort grandement amélioré.

Bass Boost
Activation de cette fonctionnalité permettra d’améliorer le niveau des tonalités de basse fréquence.
Treble Boost
Activation de cette fonctionnalité permettra d’améliorer le niveau de tonalités audio de haute fréquence.
GUI Effets sonores
Activation de cette fonction permet d'emettre des sons dans les menu utilisateurs.
Volume
Les utilisateurs sont en mesure d’ajuster le volume de sortie avec le curseur.

Mappage des boutons
RetroN 5 supporte également un système de mapping de touches, cela vous permet de configurer vos contrôleurs et les touches correspondantes sur le système de votre choix.. Par exemple, vous pouvez jouer à vos jeux NES ou Megadrive avec une manette Super Nintendo en choissant vous même votre configuration de boutons.

Système
Région Console
Le RetroN 5 vous donne la possibilité de sélectionner automatiquement ou manuellement la région de la consoles.
Auto-load Last State
La RetroN 5 a la capacité de sauvegarder la partie à tout moment pendant le jeu. En faisant basculer cette fonction, les utilisateurs seront en mesure de commencer le jeu où ils s’étaient arrêtés lors de l'arret de leur partie précédente.
Basculer cette fonction entraîne le chargement de jeu normalement.

Cartouche de démarrage automatique lors de l’insertion
Avec cette fonction, la RetroN 5 lancera automatiquement le jeu inséré.
Mode OFF signifie que vous devrez sélectionner manuellement “Play” dans le menu principal pour commencer le jeu après l’insertion d’ une cartouche.
RetroN 5 a la capacité de lire les données de jeux sauvegardées stockées sur vos cartouches originales. Avec cette option activée, la première fois que vous insérez une cartouche qui contient notamment les données de jeu sera automatiquement importé de la cartouche d’origine.

Enregistrer les données Lieu
Le RetroN 5 a la possibilité d’enregistrer vos jeux soit sur la mémoire interne ou sur une carte SD.
Gestionnaire de fichiers
Cette option vous permet de gérer les fichiers à la fois sur la mémoire interne et la carte SD, scopier ou effacer un fichier afin de libérer de l’espace.

Informations sur le système
Affiche les informations de version de votre RetroN 5 système (y compris la version du logiciel système) ainsi que l’affichage de l’état (capacité totale et l’espace libre) à la fois de stockage interne de votre carte SD.

pour aller plus loin

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