Nintendo inaugurera son musée à Kyoto en octobre 2024, offrant une immersion dans l'histoire de la marque, de ses débuts avec les Hanafuda jusqu'à la Nintendo Switch.
The Sunday Museum est un petit jeu d'horreur expérimental qui vous invite à déambuler dans les allées d'un musée effrayant et étrange plein de vidéos surréalistes et d'art abstrait inquiétant. Atmosphère...
Nintendo a annoncé que son ancienne usine Uji Ogura sera transformée en musée d’ici mars 2024. Voilà qui ravira les fans de Nintendo et contribuera à concrétiser peut-être la création d'un Musée du Jeu Vidéo en France...
Avec 5000 ordinateurs et consoles de jeux, 8000 logiciels, 15000 livres et magazines, le Musée Bolo se heurte aux problèmes habituels de ce genre de lieu, dont le manque de place fait figure d'obstacle incontournable... risquant de ne pouvoir perdurer dans ses murs, La Fondation Mémoires Informatiques lance justement une campagne de financement
Au terme de 5 ans de préparation, d’événements vidéoludiques confirmant l'intérêt passionné du public, de l'ouverture d'une école dédiée au développement de serious games, Ludus est fier d'annoncer l'ouverture d'un musée français consacré au jeu vidéo à Schiltigheim.
SegaKore est le sacerdoce d'un seul homme. Cette sélection de sites SEGA officiels nous propose de visiter les sauvegardes effectuées entre 2004 et 2006, après l'annonce de la restructuration des studios japonais en Juillet 2004, et la fermeture imminente de nombreux portails...
La ville de Frisco peut se targuer de devenir aujourd'hui la Mecque de la Bit Generation. La ville ouvre aujourd'hui au public les 1000 mètres carrés de son Musée National du Jeu Vidéo...
The Malware Museum vous propose de faire un petit tour au milieu de programmes malveillants et autres virus qui ont parfois contaminé nos ordinateurs dans les années 1980 et 1990.
Le futur musée du numérique, de l’informatique et du jeu vidéo, s’implantera au coeur de la Cité Numérique de Bordeaux Bègles au début de l'année 2017.
Nous avons tendance à l’oublier : la culture numérique est vieille de plus de 50 ans avec l’apparition en 1965 du courrier électronique comme prémisse à notre société de l’information et de la communication. Depuis, l’ordinateur a bien changé et ses fonctions se sont largement déployées, l’Internet est né et ses centres de données ont poussé de par le globe. L’objectif ? Un Internet créé par ses utilisateurs : le public devient acteur d’un univers virtuel où s’échangent idées et opinions et où la créativité est de mise.
The Strong, le musée du jeu de la ville de Rochester (état de New York) vient de faire entrer Mario, Pong et Pac-Man dans son Hall of Fame.
Avant de publier prochainement sur notre site ce qui sera le dernier article relatant cette légende urbaine démasquée, petit coup d’œil sur ce que deviennent les fameuses cartouches Atari qui furent déterrées dans la décharge d'Alamogordo en avril dernier.
Les spécialistes du Musée d’informatique Bolo, à Lausanne, l’affirment: la disparition de l’ordinateur est annoncée, programmée depuis ses origines. Devenu minuscule, immatériel, camouflé, hybridé, humanisé, l’ordinateur n’en finit pas de se faire oublier, de devenir invisible.
Tabernacle ! Depuis le 24 avril, et ce jusqu’au 16 mars 2014, le Musée de la civilisation présente une exposition consacrée à l’univers du jeu vidéo. Intitulée Une histoire de jeux vidéo, elle retrace le parcours chronologique d’une industrie ayant eu une influence significative sur bien des générations.
Vous croulez sous les consoles et les jeux vidéos ? Vous aimeriez voir tout ça sous une belle lumière et dans une enceinte merveilleuse ? Pourquoi ne pas joindre l'utile à l'agréable en approvisionnant vous même la collection éphémère de Play Again, musée pop du jeu vidéo ?
Musée Bolo
Lieux Divers | EPFL - Bâtiment INF Station 14 1015 LausanneLe Club des Collectionneurs de Jeux Vidéo du Québec
Associations | QC G1 QuébecAssociation WDA
Associations | 3 villa Jacquemont 75017 Paris 17èmeAconit - Association pour un conservatoire de l'informatique et de la télématique
Associations | 12, rue Joseph Rey 38000 GrenobleBonkers
Sega MegadriveJeu Action - 1995 - développé par Sega - édité par Sega
Goofy's Hysterical History Tour
Sega MegadriveJeu Plateforme - 1993 - développé par Imagineering Inc - édité par Sega
Batman
Sega MegadriveJeu Action - 1990 - développé par Sunsoft - édité par Sunsoft