Gaîté Lyrique 3 bis rue Papin 75003 Paris 3ème

le Jeudi 6 novembre 2014

Comment faire la médiation d'un jeu vidéo?

Le jeu vidéo est un très bon exemple d'œuvre artistique interactive. En le prenant comme exemple et cas particulier, la formation explorera le propre d'une médiation particulière, qui laisse la place à l'interacteur, l’aiguillant sans le guider dans sa compréhension.

Objectifs

  • Comprendre l’intérêt du jeu vidéo en tant que média, qu’art et qu’objet de médiation
  • S'outiller en termes de lecture des médias interactifs
  • Acquérir les méthodes et les pratiques de médiation des œuvres interactives.
  • Appréhender les notions de création de mécaniques de médiation des idées par le jeu

Professionnels de la médiation ou documentalistes désirant se former aux enjeux des objets numériques et vidéo-ludiques, médiateurs culturels et hôtes d'accueil désirant se spécialiser.

Cette formation a pour but de mettre en avant les particularités de la médiation des objets numériques et interactifs ainsi que des jeux vidéo et de guider les participants dans la découverte des biais par lesquels l'on mène un spectateur à découvrir par et pour lui-même ces médias.

Programme

Jour 1

  • Le média jeux vidéo : définition, questionnements et limites du médium, axes de réflexion et de pratiques.
  • L'art et l'interactif : mouvements artistiques, place de l'humain dans l'échange artistique
  • Reconnaître les joueurs : profils, caractères et définition des profils de joueurs, des habitudes et des pratiques.
  • Proposer des ateliers à destination de publics spécifiques, les penser, les construire et les médier.

Formateur

Oscar Barda,  responsable de l'espace jeux vidéo de la Gaîté lyrique, directeur du studio de jeux indépendant Them Games et théoricien du jeu.