Le jeu vidéo à l'heure de la réalité virtuelle : quel avenir pour les auteurs ?

le Mardi 15 novembre 2016

Maison des Auteurs Sacd - Paris

Affiche Le jeu vidéo à l'heure de la réalité virtuelle : quel avenir pour les auteurs ?

Une soirée organisée par Jean-Luc François (Réalisateur), avec Pauline Augrain (Chef du service de la création numérique au CNC), Emmanuel Forsans (Directeur général de l'Agence Française pour le Jeu Vidéo), Julien Mokrani (Réalisateur, directeur artistique, conseiller artistique et créatif dans le cinéma et l'industrie du jeu vidéo (Ubisoft, Okio studio)) et Jean-Luc Cano (Scénariste de séries, de films et de jeux. Il est notamment le créateur de "Life is strange" qui a reçu les prix "meilleur scénario" et "jeux 2016").

Demain, nos foyers seront tous équipés d'un Oculus Rift, ce casque conçu pour plonger le joueur dans un univers virtuel.

Adieu ordinateurs, joysticks et autres manettes ; bonjour gants tactiles connectés et jeux en 3D ultra scénarisés. Addiction assurée ? Une chose est sûre : après avoir goûté aux jeux qui inonderont bientôt le marché, le spectateur acceptera-t-il de rester encore passif devant un écran de TV ou de cinéma ? Face à la révolution qui s'annonce, les auteurs de l'animation ont intérêt à se préparer !

partager sur :