Actus
Claude Code ne recréera plus de jeux existants : ce que la règle d'Anthropic change pour la scène rétro
Actus / Anthropic a ajouté à Claude Code une consigne interdisant de recréer un jeu existant. Origine de la règle, ses limites et ses conséquences pour les portages et décompilations rétro.
Mardi 3 novembre 2026
Actus
Jeux rétro générés par IA : portails, vidéastes et Anthropic face au déluge
Actus / NESdev, SMS Power, Humanbrew, Olipix et Génération Micros dénoncent le déluge de portages générés par IA, tandis qu'Anthropic interdit à Claude de recréer des jeux existants.
Mis à jour le 2 novembre 2026
Modding - Super Nintendo
Fatal Fury Re-Bout : la revanche de la Super Nintendo
Modding - Super Nintendo / … avertissement, il a été développé en « vibe coding » avec Claude Opus 5.5, le modèle d'Anthropic, avec très peu d'intervention humaine dans le code lui-même. Une démarche qui alimente le débat en cours sur la scène rétro, où plusieurs communautés ont …
Mercredi 28 octobre 2026
Retrogaming - Portage
Shinobi sur Mega Drive : le code arcade de 1987 tourne enfin sur la 16 bits
Retrogaming - Portage / … le même processeur central, le Motorola 68000. Le code de la borne est donc conservé tel quel, à ses adresses d'origine, et seules les routines qui dialoguent avec le matériel de l'arcade ont été remplacées par du code natif : l'affichage, le son et …
Dimanche 25 octobre 2026
Retrogaming - Amiga
Automne faste pour l'Amiga : Indiana Jones, Sonic 2, Monkey Island 2 et Splatterhouse en tête
Retrogaming - Amiga / … Sonic the Hedgehog 2 AGA : le hérisson traduit par Claude Modérateur du forum English Amiga Board, Cody Jarrett a porté l'intégralité de Sonic the Hedgehog 2 sur Amiga AGA, du logo d'ouverture au générique de fin. Les onze zones sont présentes, tout …
Samedi 24 octobre 2026
Retrogaming - Portage
Pang sur Mega Drive : la console crève enfin la bulle
Retrogaming - Portage / Michel Louvet, alias OldSchool is Beautiful, publie un portage gratuit de Pang sur Mega Drive. Le code arcade Z80 y est traduit en 68000, sur 50 niveaux.
Samedi 24 octobre 2026
Modding - Atari ST
ClaudeST : l'IA Claude débarque sur Atari ST, STE, TT et Falcon
Modding - Atari ST / ClaudeST est un client GEM natif pour l'Atari ST, le TT et le Falcon. Il donne accès à claude.ai, avec conversations, projets et artifacts, grâce à une passerelle sur Raspberry Pi.
Mercredi 21 octobre 2026
Actus - Portage
Super Mario Galaxy sur PC : le portage non officiel Nebula passe en version 1.0
Actus - Portage / … que d'émuler la console, le projet traduit à l'avance le code machine PowerPC du jeu en C++. Il le compile ensuite sur le PC de l'utilisateur, à partir de sa propre copie du jeu, puis l'exécute sur un environnement natif doté d'un moteur de rendu Direct3D …
Mis à jour le 16 octobre 2026
Actus - Portage
Zelda Link's Awakening : le remake Switch reçoit un portage PC natif
Actus - Portage / … avec l'aide de l'IA Il ne s'agit pas d'émulation : le code Switch du jeu est traduit par recompilation statique en application native pour Windows et Linux, avec un rendu Vulkan, mais aussi pour macOS sur puces Apple Silicon, avec Metal et l'upscaling …
Vendredi 16 octobre 2026
Retrogaming - Portage
OutRun 2026 sur Amstrad CPC : un portage écrit par l'IA fait avancer le débat
Retrogaming - Portage / Michel Louvet (Oldschool Is Beautiful) porte OutRun sur Amstrad CPC sans écrire une ligne de code, grâce à Claude. Un résultat convaincant qui interroge l'avenir du homebrew.
Jeudi 1er octobre 2026
Retrogaming - Portage
Rollerball sur CPC : l'IA fait tilt
Retrogaming - Portage / OldSchool is beautiful porte Rollerball du MSX vers l'Amstrad CPC avec Claude, optimise Cabbage Patch Kids et dévoile une version arcade de Pang sur Master System.
Mardi 29 septembre 2026
Retrogaming - Dreamcast
La Force est avec la Dreamcast : Star Wars Trilogy Arcade en portage natif
Retrogaming - Dreamcast / … indique avoir développé le portage avec l'aide de Claude Code, l'assistant de programmation d'Anthropic, précisant que le code a été « dirigé, testé, débogué et itéré » par ses soins, et qu'aucun visuel n'a été généré par IA. Une clarification qui …
Samedi 26 septembre 2026
Retrogaming - Portage
Day of the Tentacle et Sonic Mania s'invitent sur Sega Saturn
Retrogaming - Portage / … que des problèmes d'affichage n'imposent un détour par le code d'une ancienne version PlayStation de ScummVM. Une tentative avec la Saturn Ring Library s'est ensuite heurtée à des soucis de démarrage et de mémoire, ramenant le développement vers Jo Engine. …
Vendredi 18 septembre 2026
Retrogaming - Atari
ColonyX : Mars tient dans un Atari 8 bits
Retrogaming - Atari / … assistants génératifs pour produire et optimiser son code, citant notamment Grok, GPT et Claude. Le débogage, lui, s'est fait à l'ancienne, en faisant tourner simultanément plusieurs instances de l'émulateur Altirra en mode accéléré. Le développement …
Samedi 15 août 2026
Jeux Indés - Sega Mega Drive
Pitfall arrive enfin sur Mega Drive : portage d'orfèvre, remaster sous IA
Jeux Indés - Sega Mega Drive / … proposé en « name your own price » et accompagné de son code source. Une prouesse de fidélité technique, mais aussi un projet qui assume revendiquer l'intelligence artificielle comme outil de création, au risque de raviver l'un des débats les plus vifs de …
Lundi 3 août 2026
Retrogaming - Portage
Another World débarque sur Atari 8-bit : le portage VBXE qui défie les limites de la machine
Retrogaming - Portage / … outils d'intelligence artificielle d'Anthropic — dont Claude Code, l'agent Claude Fable 5 et les modèles Opus 4.7 et 4.8 — pour accélérer l'expérimentation. L'humain conserve néanmoins la main sur les décisions critiques, le développeur rappelant que « …
Lundi 15 juin 2026
Retrogaming - Portage
Wolfenstein 3D : il tourne partout, même là où on ne l'attend pas
Retrogaming - Portage / … active d'outils d'intelligence artificielle (Gemini Pro, Claude Code, Opus 4.7-4.8) pour la programmation. De quoi illustrer, fait notable, comment l'IA commence à accélérer le développement logiciel jusque sur les plateformes historiques. La version …
Vendredi 12 juin 2026
Actus - Amiga
Amiga Sources centralise les projets open source pour Commodore Amiga
Actus - Amiga / … initiative s'inspire directement de l'Atari ST Source Code Repository et du projet Amiga Source Preservation, deux références dans le domaine de l'archivage de code source rétro. Le catalogue se divise en trois catégories principales pour faciliter la …
Mis à jour le 26 mars 2026
Modding - Super Nintendo
NHL '95, '96 et '97 sur SNES : un mode 5 joueurs caché découvert après 30 ans
Modding - Super Nintendo / … révèlent un secret de taille. Les moddeurs xSus et Claude (l'IA d'Anthropic) ont découvert que ces trois jeux de hockey d'EA Sports contenaient un mode multijoueur à cinq parfaitement fonctionnel, mais désactivé avant commercialisation. Une …
Lundi 2 février 2026