Jeux Agenda
HOME / MODDING / ATARI JAGUAR / PUBLIÉ LE 25 SEPTEMBRE 2026

JagOS : l'Atari Jaguar devient l'ordinateur Atari Painter qu'il aurait dû être

Clint "Thompson" développe JagOS, un système d'exploitation qui transforme l'Atari Jaguar en micro-ordinateur inspiré de l'Atari Painter, projet abandonné par Atari en 1992-1993.

JagOS : l'Atari Jaguar devient l'ordinateur Atari Painter qu'il aurait dû être

L'Atari Jaguar n'a jamais été qu'une console, mais Clint "Thompson" vient de lui donner un bureau. Collectionneur bien connu de la scène Atari, il a développé JagOS, un système d'exploitation qui transforme la dernière console d'Atari en micro-ordinateur. Le projet imagine ce qu'aurait pu être l'Atari Painter, un ordinateur basé sur l'architecture de la Jaguar, esquissé au début des années 90 puis abandonné.

Un bureau pour la Jaguar

JagOS reprend les codes des interfaces graphiques de l'époque : un bureau classique, une calculatrice, un calendrier et quelques jeux simples. Plus surprenant, le système propose une prise en charge rudimentaire du courrier électronique et des canaux IRC, deux usages que la Jaguar n'a jamais connus de son vivant. Clint a codé son système à l'aide de la Jaguar GameDrive de RetroHQ, une cartouche qui regroupe le catalogue de la console ainsi que des outils de développement homebrew. Il présente son travail dans un sujet ouvert sur les forums d'AtariAge.

Publicité

Le développeur n'en est pas à son premier coup d'éclat. En avril 2018, il avait déjà mis en ligne sur AtariAge l'image ROM d'une version jouable précoce de Zzyorxx II. Il avait aussi obtenu les droits de publier un prototype jouable de Black ICEWhite Noise, deux jeux restés inédits. Avec JagOS, la démarche change de nature : il ne s'agit plus de sauver un prototype existant, mais de donner corps à une machine dont il ne reste que des plans.

L'Atari Painter, l'ordinateur resté dans les cartons

L'histoire de l'Atari Painter commence en août 1992, lorsque l'équipe de recherche et développement dirigée par Richard Miller en esquisse les premiers plans, avec le concours de l'ancien groupe chargé du TOS, le système des ordinateurs de la marque. L'idée consistait à réutiliser la technologie de la Jaguar pour bâtir un ordinateur familial doté d'un processeur RISC. Il aurait été équipé d'un lecteur CD capable d'accueillir les jeux de la console, d'un traitement du son pensé pour les musiciens et d'applications préinstallées. La machine devait succéder aux gammes ST et Falcon, lancées respectivement en 1985 et en 1992, et relancer Atari sur le marché informatique tout en rentabilisant les investissements consentis pour la Jaguar.

En 1993, Sam Tramiel évoque publiquement la possibilité de faire de la Jaguar la base de nouveaux ordinateurs. Le projet ne dépassera pourtant jamais le stade du papier. Le site Atari Explorer le juge sévèrement : « mal conçu dès le départ », il « n'allait nulle part », en raison des changements internes et de la concentration de l'entreprise sur sa console. L'équipe se consacre alors entièrement à la Jaguar, avec le destin que retrace l'anatomie d'un crash annoncé racontée par Nicolas Caron. Aucun prototype fonctionnel n'est connu à ce jour ; seuls six documents de spécifications internes ont refait surface.

Le concept n'avait rien d'isolé. Au même moment, Commodore misait sur le CDTV pour marier micro-ordinateur, lecteur CD et salon familial, sans plus de succès.

Publicité

Une sortie encore en suspens

JagOS n'est pas encore disponible. Clint Thompson explique manquer de temps libre pour achever les derniers réglages et préparer une annonce en bonne et due forme. Le projet rejoint une scène Atari particulièrement active, qui offre régulièrement une seconde vie aux machines de la marque, à l'image de l'Atari ST, qui tient enfin son Flashback façon homebrew. Pour la Jaguar, souvent réduite à son échec commercial, JagOS offre une autre lecture : celle d'une architecture qui aurait pu faire bien plus que du jeu.

Publicité

Sources :Atari Explorer

Partager : Facebook X Bluesky

À lire aussi

Retrogaming - Amiga

Pinball Illusions : la table The Vikings arrive sur Amiga

MrDig adapte sur Amiga 1200 The Vikings, quatrième table de Pinball Illusions jusqu'ici réservée au PC, grâce à une conversion assistée par l'IA Claude.

Lundi 9 novembre 2026
Retrogaming - Game Boy Color

Zero : un F-Zero en faux Mode 7 sur Game Boy Color

Shane McCafferty publie Zero, jeu de course futuriste inspiré de F-Zero sur Game Boy Color, avec un faux Mode 7 réalisé par interruptions de ligne.

Lundi 9 novembre 2026
Retrogaming - Amiga

OutRun AGA, la conversion Amiga attendue depuis 1988

OutRun AGA, nouvelle conversion du jeu de Sega sur Amiga 1200, propose les quinze étapes de l'arcade à 25 images par seconde, codées en assembleur.

Lundi 9 novembre 2026
Materiel - Playstation

PlayStation Multicade : la PS1 se tient enfin debout

Le vendeur arcadeplug propose sur eBay une borne d'arcade aux couleurs de la PlayStation, avec Raspberry Pi 4 et RetroPie, vendue 1 029,99 dollars.

Lundi 9 novembre 2026
Jeux Indés

Rock Band Simulator : sex, drugs et démo jouable

Rock Band Simulator, simulation de vie d'un groupe de rock dans un quartier des années 1990, mêle concerts rythmiques, bagarres et quêtes. Démo disponible sur Steam, timing parfait à quelques encablures de l'arrivée de GTA 6...

Lundi 9 novembre 2026
Jeux Indés - Sonic the Hedgehog

Sonic Pico Park : à plusieurs contre Eggman

Metal Sonic et le Dr. Eggman seront les boss de Sonic Pico Park, puzzle coopératif de 2 à 8 joueurs attendu le 12 novembre sur consoles et PC.

Lundi 9 novembre 2026
Emulation - Nintendo Switch 2

Zelda Ocarina of Time sur PC : un mod multijoueur en préparation, Fritchii passe en v5.3

Un mod multijoueur se prépare pour le remake de Zelda Ocarina of Time sur PC, tandis que l'émulateur Fritchii enchaîne quatre versions en une journée.

Lundi 9 novembre 2026
Modding - Sega Mega Drive

Street Fighter II' sur Mega Drive : un patch qui met la borne KO

Le patch Street Fighter II' SCE The 16-Bits Coin-Op rapproche la version Mega Drive de l'arcade : troisième stage bonus, plein écran et musiques d'alerte restaurées.

Dimanche 8 novembre 2026
Modding - Playstation 5

Playden : la bibliothèque Steam débarque sur PS5

Playden lance les jeux Windows de sa bibliothèque Steam sur PS5 jailbreakée grâce à un portage de Wine. Le projet, encore en alpha, ajoute le VRR.

Dimanche 8 novembre 2026
Emulation - Nintendo Switch 2

Zelda Ocarina of Time sur PC : Hookshot tire plus vite que son ombre, jusqu'à 240 FPS

Hookshot enchaîne les versions : lanceur, Linux, 45 % d'images en plus et jusqu'à 240 i/s avec génération d'images. La scène Switch 2 déborde de projets.

Dimanche 8 novembre 2026

Newsletter rétro, indé et homebrew

L'essentiel de l'actualité du jeu vidéo rétro, de la scène indépendante et de la préservation, directement dans votre boîte mail.