Presse Start - un livre se penche sur 40 ans de magazines de jeux vidéo en France

Micro News, Tilt, Joystick, Gen4... si la simple évocation de ces titres vous fait remonter de grosses larmes de nostalgie, vous serez sans doute très désireux de vous jeter sur Presse Start, un livre qui vous propose de revivre l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents

Bien avant l'avènement d'internet, les gamers pouvaient rêver en feuilletant les magazines de jeux vidéo qui s'offraient à eux dans les années 1980 et 1990. Contre quelques francs, ces parutions étaient presque aussi importantes que les jeux eux-mêmes, les lecteurs tissant une relation toute particulière avec ces doudous que certains iront même rechercher encore aujourd'hui sur le site Abandonware Magazines ou à travers l'écoute d'un podcast de notre ami Retro-Polo...

Cette histoire, Boris Krywicki et Yves Breem ont voulu la raconter dans un livre de plus de 400 pages qui s'annoncent passionnantes pour ceux qui vécurent cet âge d'or. Dans Presse Start, vous découvrirez ainsi l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents, en passant par Joystick,  Player One ou encore Consoles +. Fruit de plus de cinq années de travail de recherche de la part des deux auteurs, l'ouvrage édité chez Omake Books regorge d'anecdotes inédites et de témoignages exclusifs des acteurs de l'époque.

Pour un tel ouvrage, et même si certains aspects de ce sujet sont pour le moins "récréatifs", rien de tel que des spécialistes de la chose : Boris Krywicki tout d'abord, est assistant et chercheur au Département Culture, Médias et Communication de l’Université de Liège et dont on lira aussi un Manuel d’analyse de la presse magazine (Armand Colin, 2018) et Culture vidéoludique ! (Presses Universitaires de Liège, 2019).

Quant à Yves Breem, ceux qui écoutent assidûment les podcasts de MO5.COM savent combien ce sujet est devenu sa spécialité, lui qui a donné plus d’une dizaine de conférences sur le sujet et qui a accompagné merveilleusement bien Guillaume Verdin à la tête d'émissions passionnantes

Bref, voilà donc un livre tombe à pic pour trôner aux côtés d'une Histoire du Jeu Vidéo en France et qui tiendra certainement en haleine les plus passionnés qui ont déjà précommandé l'ouvrage qui sera disponible le 8 octobre et vendu seulement 24, 90€ dans sa version simple.

Sachez enfin qu'une version collector de l'ouvrage est disponible pour 34, 90 € sur le site d'Omake Books. Tiré à seulement 1000 exemplaires, le livre se voit ainsi accompagné d'un second bouquin de 48 pages qui se penche cette fois-ci en 48 pages sur le cas Ô combien intéressant des magazines de jeux vidéo à l'étranger. Un contenu inédit et exclusif lové dans un fourreau de rangement cartonné et dont le certificat numéroté attestera l'authenticité...

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