
L'exploit technique d'une équipe polonaise
Le légendaire Street Fighter II vient de franchir une nouvelle étape dans son histoire déjà riche : une version homebrew complète est désormais disponible sur les ordinateurs Atari XL/XE. Ce portage, réalisé par une équipe de développeurs polonais menée par Krzysztof "Vega" Góra, représente un véritable tour de force technique pour ces machines 8 bits des années 1980.
Contrairement à ce que l'on pourrait imaginer, ce classique du jeu de combat de Capcom, initialement sorti en arcade en 1991, fonctionne sur une configuration matérielle standard : un Atari XE/XL équipé de seulement 64 Ko de mémoire. Le jeu nécessite toutefois une cartouche de 4 Mo et reste compatible avec les systèmes NTSC comme PAL. Cette version s'inspire de l'adaptation Game Boy, tout en intégrant de nombreuses améliorations spécifiques à la plateforme Atari.
Des défis techniques relevés avec brio
Les contraintes techniques de l'Atari XL/XE ont poussé l'équipe à faire preuve d'ingéniosité. Le jeu intègre une quantité impressionnante d'échantillons audio à 4 KHz, des graphismes au format Grah2Font et de la musique en format RMT. Pour optimiser l'affichage des personnages, Vega a utilisé la technique PMG (Player/Missile Graphics), permettant d'améliorer le rendu visuel malgré les limitations de la machine.
L'adaptation propose neuf adversaires à affronter, dont trois boss, pour atteindre la finale. Le projet inclut également le fameux niveau bonus de destruction de voiture, élément emblématique de la série. Les combattants disponibles - Ryu, Ken et Zangief notamment - peuvent exécuter leurs coups spéciaux caractéristiques, du hadoken de Ryu au double lariat de Zangief.
L'équipe de développement a rassemblé des talents reconnus de la scène homebrew Atari : Sim pour les graphismes (déjà connu pour son travail sur la version Master System de Street Fighter II), Michael "Miker" Szpilowski pour les compositions musicales, Grzegorz "GienekP" Karpiel pour les voix numérisées, et Gaspar pour les tests avec l'éditeur Atariteca.
Une scène homebrew toujours dynamique
Ce portage de Street Fighter II s'inscrit dans une longue tradition de projets ambitieux sur Atari 8 bits. La communauté homebrew continue de repousser les limites de ces machines, comme en témoignent le portage de R-Type sur Atari 7800 ou encore le clone de Metal Slug sur Atari STE.
Pour jouer à cette version sur un matériel d'origine, les possesseurs d'Atari XL/XE devront se procurer une cartouche compatible avec le format 4 Mo. La mise à jour du firmware Subcart version 13 permet désormais de supporter ce format de cartouche et d'exécuter le jeu sur une machine standard équipée de 64 Ko.
Sources : Indie Retro News, Vega-page, Recalbox
Tags : Atari XL - Street Fighter II