Le développeur infidelity, reconnu pour ses conversions de haute qualité entre consoles 8 et 16 bits, vient de mettre en ligne la première version bêta publique de son portage de Contra Force de la NES vers la Super Nintendo. Cette version est entièrement jouable du début à la fin, marquant une étape importante dans le projet annoncé en juillet dernier.
La scène de la préservation des jeux Nintendo 64 vient de franchir une nouvelle étape. Un portage PC natif de Dr. Mario 64, le puzzle game sorti en 2001 sur la console de Nintendo, est désormais disponible au téléchargement. Cette version baptisée Dr. Mario 64 Recomp exploite la technologie de recompilation statique développée par Wiseguy, déjà utilisée pour d'autres projets comme The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Final Fight MD, le portage homebrew développé par Mauro Xavier (MXRetroDev), franchit une nouvelle étape avec la publication de sa version 0.92b pour Noël 2025. Ce beat'em up mythique de Capcom, qui n'avait jamais bénéficié d'une adaptation officielle sur SEGA Mega Drive, propose désormais une expérience qui rivalise, voire surpasse, les versions console d'époque.
Le classique de Nintendo 64 bénéficie d'un nouveau portage PC baptisé Star Fox 64: Recompiled. Développé par Sonic Dreamcaster (également connu sous le nom d'Alejandro Javier Asenjo Nitti), ce projet exploite la technologie de recompilation statique N64Recomp créée par Wiseguy, la même infrastructure utilisée pour Zelda64: Recompiled. Cette sortie intervient quelques mois après le lancement de Starship, un autre portage du même titre développé par le même créateur en collaboration avec Lywx.
La communauté du reverse engineering vient d'accomplir une prouesse technique majeure. The Legend of Zelda: Twilight Princess, l'opus emblématique de la GameCube et de la Wii, a été entièrement décompilé en code source. Cette avancée ouvre la porte à de futures adaptations natives sur d'autres plateformes, à commencer par le PC.
Le classique de Capcom Street Fighter II reçoit un portage homebrew complet sur Atari XL/XE par une équipe polonaise, fonctionnant sur 64 Ko de mémoire.
Une ROM complète à 98% du portage annulé de Resident Evil sur Game Boy Color vient d'être diffusée, révélant l'ampleur d'un projet abandonné en 2000 par Capcom malgré son état avancé.
Le portage homebrew Final Fight MD de Mauro Xavier dévoile un mode solo innovant affichant sept ennemis simultanés, approchant ainsi les performances de la borne arcade originale sur Mega Drive.
Le développeur jnmartin84 publie la version finale de son portage WipEout sur Dreamcast. Cette adaptation homebrew du classique Psygnosis propose 60 FPS, format 16:9 et améliorations techniques.
FrenkelS adapte Doom sur Atari ST avec Doom8088ST Edition, exploitant seulement 1 Mo de RAM et un processeur 8 MHz pour l'impossible.
Le développeur jnmartin84 adapte Mario Kart 64 sur Sega Dreamcast avec des améliorations techniques majeures, notamment des écrans jumpotron à 30 FPS.
Un développeur homebrew adapte Mario Kart 64 sur Sega Dreamcast après la décompilation complète du jeu Nintendo 64.
Redécouvrez Zelda Ocarina of Time avec Ship of Harkinian ! Un portage amélioré sur PC qui donne une nouvelle vie à ce classique culte. Préparez-vous à vivre une aventure épique !
Après avoir porté Doom RPG sur PC, GEC.Inc remet le couvert et a également porté Doom II RPG sur PC.
Vous ne rêvez pas, la démo du portage de Final Fight sur SEGA Mega Drive est disponible en téléchargement. Baptisé Final Fight Ultimate, le jeu développé par Xavier Mauro propose d'ores et déjà de vous mesurer à certains boss.
Découvrez la version améliorée de Quake 4 sur AmigaOS 4 grâce au développeur français Hugues Nouvel ! Optimisée pour utiliser les bibliothèques EGL_Wrap, GL4ES, Warp3D Nova et OpenGLES2, cette version du célèbre jeu de tir 3D de id Software propose une gestion du multicœur et des améliorations par rapport à la version originale.
Alors que nous attendions la sortie du portage PC de The Legend of Zelda Ocarina of Time pour le 1er avril, c'est bien avant cette date que les fans de la franchise ont pu jouir de ce titre mythique sur leur machine. Et comme un bonheur n'arrive jamais seul, un second port a fait son apparition sous nos radars. L'occasion pour nous de vous faire un récap complet au sujet de Ship of Harkinian et Open Ocarina
Mors Games vient de publier des mises à jour pour le port PC non officiel de Super Mario 64. Caméra, commandes, mode 60fps... voici des avancées qui améliorent considérablement l'expérience de jeu. On fait un tour rapide
A force de chercher le moindre passage secret, notre ami Rick Dangerous s'est frayé un chemin vers l'Intellivision où il séjourne désormais sous le nom de Rick Dynamite
Apparu au mois de Mai, le portage PC de Mario 64 a très rapidement connu une vague de mods. Tout récemment, c'est un mod permettant le 60Fps qui a vu le jour.
Comme on pouvait s'y attendre, l'impressionnant portage de Super Mario Bros sur Commodore 64 est tombé dans le viseur de Nintendo qui s'empresse de faire supprimer les liens. Mais comme on peut s'y attendre aussi, le jeu restera de toutes façons récupérable pour qui saura bien chercher...
Après avoir développé ses versions de Barbarian sur PC, Megadrive, navigateur internet ou PC Engine, François Lecornec s'est ensuite hasardé sur la Jaguar. Véritablement conquis par la machine, il nous offre aujourd'hui un septuple portage du jeu de Palace Software sur la console d'Atari qui devient pour l'occasion un véritable Arche de Noé où se côtoient CPC, C64, Atari ST, Amiga, PC DOS, Apple II et ZX Spectrum !
Pour mener à bien le portage de Street Fighter 2 sur Commodore 64, Paco Herrera ne manquait pas d'ambition et de temps devant lui. Mais après 3 ans de développement, il était tout de même temps de diffuser un aperçu du jeu !
Depuis sa sortie en 2010, L'Abbaye des Morts s'est vu porté de façon plus ou moins officielle sur de nombreux supports. Et c'est aujourd'hui au tour de la Dreamcast de Sega d'accueillir le jeu de Locomalito au couvent !
Lorsqu'un jeu culte comme Flashback rencontre une console aussi mythique que la Dreamcast, on se dit que ce très beau couple aurait du se former il y a longtemps déjà !
Bien que la vidéo de présentation de cette version Commodore 64 de VVVVVV soit muette, voilà sans doute une conversion qui fera grand bruit dans le milieu homebrew !
Imaginez toute la folie et l'humour des jeux LEGO allié à un monde ouvert façon GTA et vous obtiendrez LEGO City Undercover. Un excellent jeu bien que passé inaperçu, qui s’apprête à s'offrir une seconde jeunesse.
Voici enfin une nouvelle version du portage de Pac Man sur la console Atari 2600 largement à la hauteur du classique de Namco. Son auteur peut d'ailleurs se targuer d'avoir développé la nouvelle référence en la matière !